美媒認為,在中日釣魚島之爭中,日本可能已經作弊。
美國《國家利益》雙月刊網站1月3日文章,原題:中國的游戲規則對中國人來說,太平洋島嶼之爭是一盤圍棋。這是一種中國古代的棋盤游戲,涉及如何包圍和拿下對方的棋子和地盤。
如果我們把目標定義為不用直接攻擊或入侵而奪取島嶼,那么監測船、漁船隊和海岸警衛隊護衛艦就是圍棋棋子。每一方都試圖包圍島嶼,通過己方的存在和耐心的戰略宣示主權。爭端與占領島嶼無關,而是通過長期的優勢存在對島嶼形成合圍之勢促成合法性。一旦圍棋游戲開始就不能停止,直到一方認輸。由于這關系到民族自豪感,任何一方都不太可能認輸。不過,直接爭執的可能性也不大,除非一方作弊。
日本可能作弊,至少中國人將他們的舉動解釋為作弊。那就是不久前釣魚島國有化事件。中國可能最終面對規則的變化而做出調整,在這種情況下,圍棋不再是可比擬的戰略框架。如果圍棋不再適用,那么必然出現一種新游戲。日本和其他國家似乎視其為領土征戰游戲,這更像是大戰役。在這款電子游戲中,快速占領比包圍和壓制更重要。
對于中國來說,最終目標是沒有爭議的長期合法性。當一方通過船只主導一座島嶼時,這應該就意味著沒有任何爭議的勝出。中國希望在南海九段線內所有島嶼問題上都能如此。在中國人看來,島嶼是他們的,他們必須把棋子放在那里,贏得游戲。
中國認為,贏家是棋子最多的這將是中國。迄今,他們利用圍棋規則擴大自身的存在,同時避免軍事沖突,但他們也必須對國內民眾的躁動做出回應。不幸的是,圍棋可能太強調迂回,地區或國際玩家不愿遵守規則。▲(作者布雷特舍哈德,汪析譯)