“網絡世界,博覽中國。”中國最具影響力的網絡文化盛會——第九屆中國國際網絡文化網絡博覽會即將如期舉行。7月5日,中國國際網絡文化博覽會(以下簡稱:網博會)秘書處在文化部召開了新聞發布會,并宣布第九屆網博會將于2011年10月28日-31日在北京展覽館進行舉辦。文化部相關領導親臨了此次新聞發布會,對網博會的組織籌備工作進行指導,并且與參加新聞發布會近百家媒體共同見證了第九屆網博會的活動啟動儀式。
中國國際網絡文化博覽會是由文化部、科技部、工信部、廣電總局、新聞出版總署、國務院新聞辦公室、共青團中央、北京市人民政府聯合主辦,中國動漫集團有限公司承辦,是我國“十二五”文化規劃重點扶持項目。不僅是國內最具影響力的網絡文化盛會,近年來也已在國際上漸享美譽。憑借歷屆的影響力,展會已化身成為一場內容多樣化、品牌國際化、服務人性化、專業化、基于中國網絡文化產業的“嘉年華”。
歷數往屆,第九屆網博會更勝一籌。本屆博覽會在原有的基礎上規劃了三大結構、四個特性、五類展示。不僅在展場面積上進行了擴容,在內容上進行了規劃細分。在即將開幕的第九屆網博會中,除了以往的互動娛樂區,網絡文化綜合區之外,新添了科技動漫館,動漫衍生品展示區以及移動互聯區。不管從規模還是場地對應歷屆都將是一個新的高點。
科技動漫 加強國際化
科技動漫是當今國際動漫界的前沿學科,其極大的體現了科技和人文的互補和互動性,通過提升藝術和科技含量,使科技動漫插上了想象的翅膀。隨著數字技術的發展,動畫在日常生活中悄然扮演了越來越重要的角色,它突破了傳統動畫的概念,開始具有科學實驗,工程設計和仿真的價值,并在各個領域內具有較為寬泛的應用,擁有十分廣闊的發展空間。
2011網博會科技動漫館場地為北京展覽館4、5、6、7號廳,展位面積約3000平米。涵括了軍事、醫學、通訊、影視科技應用等多個領域,全面立體地展示動漫文化自靜到動,平面到立體,進而進入科技應用領域的完整產業鏈,更全面地展示科技成果,促進學術交流,推動科技發展。目前已有來自5個國家20余家企業報名參展。
中韓合作 次第加深
為了進一步貫徹落實中韓兩國游戲產業合作協調機制第一次會議精神,根據中韓兩國文化部簽署的文化交流合作規劃,以中韓兩國文化部之間為游戲產業及文化振興簽訂的MOU為基點,在在中華人民共和國文化部與韓國文化體育觀光部的共同指導下,中國動漫集團和韓國游戲產業振興院于2009年聯合承辦,舉行了首屆中韓游戲文化節。
2011年作為中韓文化交流的第三年,我們將繼續舉辦第三屆中韓游戲文化節,圍繞文化節的舉辦,中韓兩國有關單位將共同組織互動交流性活動,其中以“中韓游戲運營發展論壇”、“中韓游戲對抗賽”、“中韓Cosplay表演賽”、“韓國動漫游戲展”等多項內容貫穿,屆時將特別邀請韓國知名游戲動漫企業與大家見面。中韓兩國政府對此游戲文化節都給予了厚望和高度的重視,希望在2011年繼續擴大中韓游戲文化節的規模,增強中韓文化節的宣傳力度,將中韓游戲文化節打造成中韓兩國游戲動漫企業交流與合作的頂級盛會。