新華社杭州4月28日專電 28日,第六屆中國國際動漫節在其永久落戶地杭州開幕。
在各類會展中資歷尚淺的中國國際動漫節進入第六年,通過搭建平臺、鼓勵原創、樹立“大動漫”觀念,成為領軍中國動漫產業發展的重要力量。
“筑巢引鳳”搭平臺
并未在起步上占得先機,卻后發制人、異軍突起,穩坐中國動漫的“第一方陣”,中國國際動漫節見證著杭州動漫產業成長的足跡:2009年全國原創動畫近六分之一產量出自杭州,全國優秀動畫片中約四分之一是“杭州創意制造”,均居全國各大城市首位。
“杭州動漫產業與永久落戶杭州的中國國際動漫節是‘相伴相生’、互為促進。”杭州市政府副秘書長、宣傳部副部長、中國國際動漫節節展辦公室主任汪小玫說,動漫節并不僅止步于一年一次的集體狂歡,更是一個動漫產業固定展示和交流的節會,一個“筑巢引鳳”的平臺。
為了吸引更多海內外動漫領軍人物、龍頭企業“筑巢”杭州,杭州出臺了“鼓勵和扶持動漫游戲產業發展”的產業政策:從2005年起,杭州市政府每年拿出5000萬元專項資金,用于動漫游戲產業重點項目扶持、優秀產品獎勵以及貼息優惠。今年,這一專項資金增至7000萬元。
在優厚的政策支持下,制作“虹貓藍兔”動畫系列的國內最大的動漫企業——宏夢集團落戶杭州;臺灣漫畫家朱德庸、蔡志忠相繼在杭成立個人工作室……一批在動漫創作和生產領域實力不俗的企業和團隊,逐漸向杭州集聚。
培養動漫“原創”生命線
原創性是動漫產業的生命線。“杭州一直十分重視企業的原創生產,鼓勵企業能夠創造出代表國內動漫畫和游戲一流水準的精品佳作,并能夠逐步走向海外市場。”汪小玫說。
在杭州,如“中南卡通”這樣高起點、大規模、資金雄厚、有自主開發能力的動漫“巨艦”正在日益增多,《天眼》《魔幻仙蹤》等一批貼有“浙江制造”標簽的本土動漫作品不僅重新占領了國內熒屏,還闖進了海外動漫市場的視野,從根本上改變了浙江作為境外影視機構加工基地的歷史。
然而,更多的動漫中小型企業,仍需要通過市場法則走較為完整的產業鏈道路。對此,杭州在高新區(濱江)文化創意產業園區建立了杭州國家動畫產業園園區,集中突出產業集群優勢發展動漫產業。
“在全國9個國家動畫產業基地中,其他基地都放在企業當中,唯獨杭州國家動畫產業園園區設在高新技術開發區。”汪小玫說,這意味著無論多小多單一的動漫企業,都能享受到政府的各種優惠政策和大力扶持。
潤物無聲。短短時間里,中小動漫企業在杭州遍地開花:截至2009年年底,杭州國家動畫產業基地原創影視動畫創作生產量達23500多分鐘,同比增長20%以上;《天眼神牛》《虹貓藍兔光明劍》等7部作品在國家廣電總局2009年度國產優秀動畫片中榜上有名。
完善“大動漫”產業鏈布局
“動漫行業是一個內涵極為豐富、涉及領域眾多的產業鏈條。”杭州市文廣新局黨委副書記、副局長王建表示,根據中國國際動漫節節展辦公室的統計,杭州目前有140多家動漫制作公司,其中的大部分都已經開始涉足手機形象、短信、網絡游戲、玩具、文具、服裝、食品等動漫衍生品產業鏈。杭州“大動漫”概念的創意產業生產鏈正在逐步形成。
為打造“永不落幕的動漫節”,杭州每月定期舉辦為中小型動漫企業和個體工業者搭建平臺的“酷賣街動漫市集”;在“國際動畫日”免費放映世界各國優秀動畫片;邀請騰訊、新浪、網易等全國著名游戲廠商參展數字娛樂游戲博覽會;全面展示中國動漫歷史的中國首家動漫博物館即將落戶杭州白馬湖生態創意城,促成旅游與動漫“常態化”結合……“這不僅是杭州動漫在市場化運作方面的嘗試,也進一步豐富了杭州文化會展的構成,完善動漫產業鏈的布局。”王建說。
“杭州已經充分認識動漫產業多層次、多行業、全方位的盈利模式。”王建認為,杭州抓住了中國動漫產業剛起步以及在動漫產業發展中已經贏得的不可多得的發展機遇,從涉及文化產業、傳統產業和新經濟產業的大的產業結構發展上,高起點規劃動漫產業的發展門類。