對于《侏羅紀世界》的主創來說,花了這么些錢、費了這么大勁兒,也承載著幾代影迷的期待,卻沒有好好在故事上下工夫,的確是一件可惜的事。最多只能算是一個投資不菲但劇情空洞的視覺大片。
雖然對于恐龍的設計稱得上是惟妙惟肖,特效做得也相當精致,森林中的大場面戲驚險動人,但總的來說,這樣一部讓觀眾等了十三年的《侏羅紀世界》并不值得那么久的等待。不管是1993年《侏羅紀公園》以開先河的姿態創造了迷人的視效,還是這個系列曾經開創了動物科幻這個題材,人們都有強烈的理由對之產生期待。
而如今這部《侏羅紀世界》只能算是一個投資不菲但劇情空洞的視覺大片,既沒法讓觀眾再次嘆為觀止,也不會像其他經典商業大片那樣給人留下印象深刻的片段。
從故事角度來講,《侏羅紀世界》沿用了如今科幻片中最經典的邏輯,即人類濫用科技,虛妄地制造和馴化了一批高智商的生物,進而受到這種生物的挑戰和侵犯。在《猩球崛起》這樣的作品中,人類在智力、體力和情義方面都有點不堪一擊,輕易地就被猿族消滅甚至取代。但顯然《侏羅紀世界》沒有勇氣朝這個方向繼續走得再遠點,而是要兼顧到合家歡、老少皆宜,難免就使之變成了一部大型的兒童片。對于影迷來說,這樣浮皮潦草的故事當然無法滿意。
“失控”是《侏羅紀世界》的主題之一,人類的失控恰恰是在我們虛妄地想去控制一切時產生的,轉基因、雜交、變種,這些已經不再是挑戰科學高峰,而是在利益的驅動下產生的一種無法無天的行為,冒犯生靈和大自然,那最終遭到慘痛的報復也就是意料之中了。
半路殺出來的霸王龍跟轉基因的變種霸王龍有過一場酣暢淋漓的大戰,雖然霸王龍沒有戰勝一直禍害人類的變種霸王龍,但顯然以此可以證明它的殺傷力并不弱,在對抗變種霸王龍上并不算很吃虧。但是此前劇情交代,后者的發明和培育成功正是建立在前者能力不足以滿足大眾需求的基礎之上,也就是說,變種霸王龍應該在能力上遠勝霸王龍。這里的劇情雖然算不上什么重大紕漏,但足以看出故事上的粗制濫造。
作為一部強烈依賴CG技術的特效大片,《侏羅紀世界》沒什么過失,但實際上也很難找出多幾個可以讓人為之一振的亮點。比如,被殺死倒地的食草恐龍,不斷給它特寫,說明電影主創對于特效的精致度非常自信,確實,那只恐龍的鱗片和即將死亡時眼角的細微變化都歷歷在目。但也僅此而已,科技已經進步到可以完全依靠動畫技術去拍攝一部擬人的電影,誰還會像當初那樣那么遺憾畫面的清晰度呢?
對于《侏羅紀世界》的主創來說,花了這么些錢、費了這么大勁兒,也承載著幾代影迷的期待,卻沒有好好在故事上下工夫,的確是一件可惜的事。每一只體型巨大、相貌兇猛的恐龍在銀幕上奔跑而過時,會因為逼真的音效而產生巨大的震動感,那自然是一種極佳的觀影體驗,可是這樣的畫面被切換掉之后,留在座椅上的觀眾也只會眨眨眼睛表示一下“不過如此”。因為震撼之外,沒有什么留下來讓我們琢磨和懷念,一部新電影也將很快從腦海中消失。或者,不如讓我們直白地說,這是恐龍版“奔跑吧,兄弟”。(朱白 娛評人)