百度(BIDU.Nasdaq)圖謀互聯(lián)網(wǎng)霸主地位的野心正加速顯現(xiàn)。昨日,據(jù)悉,繼高調(diào)宣布進軍C2C、IM領(lǐng)域后,百度又將目光投向網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,即將染指這塊目前在互聯(lián)網(wǎng)市場中規(guī)模最大的蛋糕
昨日,記者從一位接近百度高層的知情人士處獲悉,連日來,百度正在秘密醞釀進軍網(wǎng)絡(luò)游戲運營市場,并將很快推出數(shù)款由其運營的網(wǎng)絡(luò)游戲。
記者還從一位消息人士處獲悉,百度將借助自身的在線平臺和網(wǎng)絡(luò)游戲頻道,與一家同樣在納斯達(dá)克上市的中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司聯(lián)合運營網(wǎng)游。
業(yè)內(nèi)人士評價稱,百度加入網(wǎng)絡(luò)游戲市場的競爭,意味著中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)市值最大的三家公司——百度、騰訊與阿里巴巴,均已以各自的方式涉足網(wǎng)絡(luò)游戲市場,將對產(chǎn)業(yè)格局產(chǎn)生重大影響。事實上,有著網(wǎng)絡(luò)游戲“情結(jié)”的中國互聯(lián)網(wǎng)公司,并不止百度一家。除盛大、九城、聯(lián)眾等專業(yè)游戲公司外,騰訊早已通過搭建并運營休閑游戲平臺,成為中國游戲市場上的大“玩家”。而特別值得一提的是,雖然阿里巴巴的CEO馬云口口聲聲表示“不會向游戲投資一分錢”,但據(jù)資料分析,其旗下的C2C網(wǎng)站淘寶,每天有近1/3的交易量都來自與游戲有關(guān)的虛擬物品和點卡。
業(yè)內(nèi)專家指出,之所以各大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛涉足網(wǎng)游,是因為網(wǎng)游行業(yè)孕育巨大的市場機會。據(jù)有關(guān)研究報告顯示,2007年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為128億元,而在未來4-5年內(nèi),該市場將繼續(xù)保持20%以上的增幅,到2011年整個市場規(guī)模將達(dá)到401億元。
日前,騰訊控股董事會主席兼CEO馬化騰接受記者采訪時曾表示,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)可以看到一個趨勢——企業(yè)都是努力向“全業(yè)務(wù)發(fā)展”,包括騰訊、百度都是如此。而網(wǎng)絡(luò)游戲市場目前是互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模最大的行業(yè)。去年網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)地的市場規(guī)模超過130億元,而今年市場的增幅將接近40%-50%。
專家指出,正是如此廣闊的市場空間,吸引著眾多互聯(lián)網(wǎng)公司來到游戲領(lǐng)域“掘金”,而首選市場份額達(dá)74.5%、覆蓋近90%中國網(wǎng)民的百度,無論在品牌影響力、用戶資源還是在產(chǎn)品推廣能力上,都擁有極大優(yōu)勢,加之其被業(yè)界公認(rèn)的技術(shù)及服務(wù)實力,“此番正式涉足游戲運營,百度極有可能后發(fā)先至。”
此外,記者了解到,從未涉足網(wǎng)游業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)公司與網(wǎng)絡(luò)游戲公司聯(lián)合運營在目前已有先例。幾日前,盛大已首創(chuàng)先例,牽手新浪聯(lián)合運營了網(wǎng)游MMORPG《雄霸天下》,開創(chuàng)了聯(lián)合運營網(wǎng)游的先例。業(yè)內(nèi)專家指出,網(wǎng)絡(luò)游戲市場已從開始的激烈競爭逐漸發(fā)展到各自適應(yīng)的模式。行業(yè)競爭日漸加劇,使得聯(lián)合運營形成網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品新的商業(yè)模式。聯(lián)合運營模式的嘗試,將會為行業(yè)帶來更為廣闊的發(fā)展空間。