上周末,老牌網游企業盛大與華特迪士尼合作的競速網游 《迪士尼魔幻飛板》公布了公測和上市時間表;同為網游大戶的騰訊拿到了三星電子發行的韓國網游 《地下城與勇士》;新秀網龍公司則搭車熱映電影《投名狀》,啟動同名網游《投名狀Online》的公測。此前,久游、九城、網易、完美時空等新、老網游企業也紛紛公布了新網游的計劃表。一時間,國內網游市場呈現“群游”爭霸的局面。
從新近發布的網游作品特點來看,搭車明年奧運會“運動”概念的占到多數,如,競速網游《魔幻飛板》、九城的 《FIFAOnline》、《地下城與勇士》,它們都被冠以運動或動作、體育網游;或緊跟當下娛樂熱點,如《投名狀Online》。業內認為,在MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)大當其道的時候,相比而言,此類作品更側重于正日益膨脹的休閑玩家和女性玩家群體,有望給題材同質化和漸顯疲軟的網游市場以新的刺激。
在大規模引進海外網游的同時,今年底涌現出來的本土勢力也不可小覷。如,久游的《風火之旅》、網易的《天下2》,以及完美時空的《赤壁》等,它們將在今年底、明年初集中推出。
據今年Q3財報,我國網游市場規模在穩步增長,網游九強三季度網游營收已達26.4億元。盛大6.34億元穩居第一,網易4.69億元、巨人4.05億元、九城3.16億元、騰訊2.3億元分別位居第二至第五位;幾家新秀的表現也不錯,如,完美時空1.97億元、網龍1.9億元、金山1.02億元;門戶網站搜狐的網游收入0.95億元。數據顯示,到2008年,中國的在線游戲玩家預計達到6200萬人。