2016年10月13日 09:40:18 來源:人民網-游戲頻道
人民網10月12日電 聯想加速器聯合深圳工業設計協會、樂逗游戲共同舉辦的全球創客馬拉松開發大賽落下帷幕。經過四天三夜的緊張編程挑戰,劉典領導的大腳怪團隊開發的AR人體測量軟件憑借實用性強和技術優勢在路演PK賽中成為最終贏家,獲得主辦方提供的百萬元資金注入。
作為今年深圳“雙創周”的重頭戲,參賽的近20支創客團隊,擁有國際多元化的背景,包括硅谷的創業者、荷蘭的工程師、臺灣的設計師、北京的產品經理等,其中不乏名校博士、研究生。創客們聚在一起進行現場編程,于規定時間內開發出一款基于Google Tango平臺的AR/VR應用,并在最后一天進行路演PK,在聯想PHAB2 Pro手機上現場比拼,角逐最終贏家。
大賽共有6支團隊獲獎,除了一等獎,第二、三等獎的獲獎團隊分別為i Staging、邂逅,Cat Nap、龍娛數碼、Big Huge Panda。他們開發的AR應用涵蓋游戲、智能家居、醫療、出行等多個領域,涌現出不少別具一格的創意。其中一款AR戀愛養成游戲應用——邂逅,用戶不僅能體驗內設的戀愛情節,還能加入時間、環境、商業場景等元素,感受別樣的浪漫愛情,例如在雨天“偶遇”一位美少女、在星巴克買一杯情侶限量咖啡等。
除了主辦方提供的百萬資金扶持和免費孵化服務,本次大賽由谷歌Tango、聯想研究院、樂逗游戲的技術專家們為參賽選手提供全程指導。同時,樂逗也將向開發者提供游戲上線前的測試、技術支持及上線后的發行、運營、推廣等一攬子服務支持。
大賽的指導老師之一,谷歌Tango項目高級工程師郭旭評價道:“我們發現,國內基于Tango平臺的開發項目都特別接地氣,各種盈利模式都想得很清楚,這是非常好的,說明AR潛在還是可以給用戶,包括開發者帶來一些商業回報的。”
今年《Pokémon Go》以AR游戲之名火爆全球,讓整個游戲界對AR/VR技術的關注空前熱烈。據《2016上半年中國VR用戶行為研究報告》顯示,今年上半年國內VR潛在用戶達4.5億,預計國內VR市場將迎來爆發式增長。而數字分析公司Digi-Capital的一份報告更是指出,VR/AR產業到2020年總估值將達1200億美元。
樂逗游戲CTO關嵩認為:“相比VR,AR的發展前景可能更好,也會更有趣。在VR環境下,你進入的是完全虛擬的世界;而AR做的是用設備和技術來增強你對現實的感知,讓你走出家門,與人溝通、購物、娛樂,更加人性化。”據關嵩透露,未來樂逗還將和其他行業巨頭一起進行AR方面的戰略合作與投資。
對游戲公司來說,如何通過AR/VR技術的不斷發展,使游戲產品基于新平臺不斷創新,重新獲取增量用戶,實現流量變現,是許多游戲公司關注的問題。
“目前對于Tango平臺的內容開發比較稀缺。整個Google Play里真正高質量的Tango App可能只有幾十款,這個數量往往不足以構成一個生態循環。”郭旭說,“谷歌也希望能有更多更具粘性的應用出來,而游戲是其中一個非常強的驅動力。”
樂逗游戲創始人兼CEO陳湘宇表示:“我們一直非常重視并堅持技術的創新,也高度關注世界前沿的技術如AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、AI(人工智能)。樂逗正努力嘗試在不同的游戲里,把AR應用到最佳的狀態。”
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