2016-02-19 09:14:00 來源:鈦媒體
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2. Magic Leap和Microsoft為什么要做透明AR眼鏡?
總的來說,這是計算機的必然發(fā)展趨勢。2007年蘋果推出iPhone以來,手機發(fā)展太迅猛,用戶隨時隨地帶著它,各項使用數(shù)據(jù)毫無懸念地都在超越PC端。所以,人機交互界面的未來主要在于移動。但現(xiàn)在的手機局限在于,(1)既然要便于攜帶屏幕就做得小,屏幕小了某些功能就得受限;(2)顯示屏幕是平面也就是二維(2D)的,而真實世界是三維(3D)的。
未來的透明AR眼鏡有望實現(xiàn)大突破,就是既能讓用戶隨身攜帶,又能在她眼前顯示超大屏幕,還能把以假亂真的3D內(nèi)容渲染到她看到的真實世界里(想象你坐在教室里聽課,你的老師看起來真實無比,但其實就是在你的眼鏡上虛擬出來的)。這樣的眼鏡大概不會完全取代手機,但毫無疑問潛力無窮。
跟VR比較,AR的應用場景也更廣闊(你總不能帶著VR頭盔大街上走吧)。本質(zhì)上,AR是VR的超集,鏡片前面一擋就成了VR(前提是視角能做到差不多大)。
3. 但是戴眼鏡好麻煩,為什么不直接像《星球大戰(zhàn)》一樣在空氣中顯示全息圖(Hologram)?
Holography是人類的美好愿景,有一天也許能做成,但近期看離實用還早。現(xiàn)在有一些大學實驗室在研究裸眼光場顯示器(light field display),但需要很復雜笨重昂貴的設備,還只能在安裝了的地方用。相對而言,眼鏡的可行性要大得多。如果能做成輕便的AR眼鏡,將是移動人機交互界面上也是計算機發(fā)展的重大革新。
4. 在VR頭盔上加個前視攝像頭不也就成AR了嗎?為什么非要透明的?
好問題。說起來AR有兩種,一種是前面所說的透明AR(optical see-through)——現(xiàn)實世界是透過鏡片直接看到的。另一種就是“視頻疊加”(video see-through或者video overlay)——現(xiàn)實世界是通過攝像頭捕捉,然后以視頻的方式呈現(xiàn)給用戶(在上面再渲染一些東西)。事實上,現(xiàn)在手機和平板上已經(jīng)出現(xiàn)了很多video overlay的應用,比如可以幫助用戶看星空,求翻譯,選家具等。
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