原標題:會打游戲難稱特長
會打游戲可以是一種愛好,但不宜理解成進入職場的“特長”。所謂特長,首先應該是積極向上的,如果說整天窩在宿舍打游戲也是一種值得引以為傲的特長,那未免拉低了“特長”一詞的水準。
據媒體報道,近日在江蘇南京舉辦的一次招聘會上,“微商代理”“淘寶店主”甚至是網絡游戲的出色“戰績”,都進入今年應屆畢業生的簡歷中,成為他們自稱的“一技之長”。
出生于1995年前后的年輕人,處在互聯網風生水起的年代,他們的思維方式和價值取向帶有數字化的痕跡,求職簡歷中出現一些網絡元素,都符合時代特色,展現了新生代的活力。一些年輕人把“微商代理”“淘寶店主”,甚至是“會打游戲”寫進簡歷,看起來有些不著調,可這何嘗不是一種坦誠呢?
簡歷作假的現象早已司空見慣:業余發幾天傳單就是“組織過大型營銷活動”;在學生組織打過幾天“醬油”,就是“具有出色的組織協調能力”;跟在導師屁股后面發過一兩篇論文就是“在科研上有出色表現”。相對于此,那些不自我拔高、自我溢美,而且主動把對網絡的嗜好寫在簡歷上的年輕人,實在是率真得很。
但也要看到,“嗜好打游戲”本身是一個中性詞組,在內修道德外修學業的基礎上,還能打打游戲,甚至自己寫寫游戲代碼,當然不錯。可如果像一些人那樣打游戲成癮,甚至把打游戲看得比所學專業還重要,就未免跑偏了。會打游戲可以是一種愛好,但不宜理解成進入職場的“特長”。所謂特長,首先應該是積極向上的,如果說整天窩在宿舍打游戲也是一種值得引以為傲的特長,那未免拉低了“特長”一詞的水準。
一方面點贊一些年輕人的率真誠實;一方面又反對把“會打游戲”當成特長,當成一種就業擇業的價值取向,這可能是很多為人父母者的相似看法。不是說不支持年輕人的個性,而是要把這種個性控制在一定的價值尺度之內。把“會打游戲”放在一個人人生的漫漫長路上去觀察,我們就會清楚地看到,沉醉游戲于身心都不是一件好事,即便是偶爾有人借此敲開了游戲公司的大門,也不具備普遍意義和示范價值。
中國的大學教育雖面臨很多問題,但“培養具有較高專業素養的人才”的方向很明確。少數特立獨行者的“成功”,往往具有偶然性。新聞報道捕捉這種偶然性無可厚非,但應正確引導,絕不能把這種僥幸捧得太高,以免產生誤導。畢竟,相對于“微商代理”“淘寶店主”甚至“網游狂人”,學好自己的專業可能更重要。應堅信,無論時代怎樣變化,有價值的青春都應綻放在山川湖澤、田野草地等廣闊的現實天地里,而非那一片昏天暗地的網游江湖。
(李思輝,作者系華中科技大學新聞評論研究中心研究員)
[責任編輯:韓靜]
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