記者從25日開幕的第十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會上獲悉:今年上半年我國PC網(wǎng)游市場實(shí)際銷售收入為235.5億元人民幣,同比增長16.9%;國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游占據(jù)了71.6%的市場份額,連續(xù)7年超過進(jìn)口產(chǎn)品。中國自主研發(fā)的PC網(wǎng)游海外出口實(shí)際銷售收入為11.3億元人民幣。
新聞出版總署副署長孫壽山表示,2012年以來,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢總體良好,傳統(tǒng)網(wǎng)游營收穩(wěn)中有增,網(wǎng)頁游戲和移動網(wǎng)游營銷增速迅猛。據(jù)中國版協(xié)游戲工委委托專業(yè)機(jī)構(gòu)的產(chǎn)業(yè)調(diào)查顯示,今年前6個月,我國PC網(wǎng)游市場實(shí)際銷售收入為235.5億元人民幣,同比增長16.9%。其中,客戶端網(wǎng)游營收197.3億元,同比增長12.5%;網(wǎng)頁游戲營收38.2億元,同比增長46.7%;移動網(wǎng)游營收12.6億元,同比增長54.4%。值得關(guān)注的是,今年上半年,我國民族原創(chuàng)PC網(wǎng)游營收168.6億元,占市場營收總額的71.6%,同比提升接近10個百分點(diǎn)。國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游已經(jīng)連續(xù)7年超過進(jìn)口產(chǎn)品,占據(jù)了我國網(wǎng)游市場的主導(dǎo)地位。
不過與以往的增速相比,今年上半年,我國網(wǎng)游市場實(shí)際銷售收入同比增長率低于歷史同期水平。國產(chǎn)網(wǎng)游面臨著產(chǎn)品營收和市場消費(fèi)增速雙雙放緩的壓力。以客戶端網(wǎng)游為例,2012年上半年,我國客戶端網(wǎng)游用戶數(shù)達(dá)到1.2億人,同比增長4.6%。與2011年上半年同比增長率27.8%相比,增速僅為2011年同期的1/6。目前,客戶端網(wǎng)游的銷售收入占我國網(wǎng)游銷售收入總額的79.4%,其增速的大幅放緩對中國網(wǎng)游市場的整體收入帶來了很大影響。
截至2012年6月底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲(含PC與手機(jī))整體用戶規(guī)模超過3億人。但今天工業(yè)和信息化部電信管理局公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2011年12月到今年6月底中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶增長率僅為2.1%,低于其他的各類互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度。傳統(tǒng)游戲形式被認(rèn)為正在失去對新游戲用戶的吸引力。
盡管目前市場上出版運(yùn)營的游戲作品名目繁多,但相當(dāng)多的作品存在題材雷同、玩法單一、品種不豐富、技術(shù)含量低,甚至跟風(fēng)模仿等現(xiàn)象。在孫壽山看來,民族網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新能力不足的危機(jī)已經(jīng)迫近。目前在我國民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的陣容中,鮮見能夠?qū)⒑诵膬r值、優(yōu)秀文化、民族特質(zhì)、獨(dú)到情節(jié)與頂尖技術(shù)融為一體,生命周期長,叫好又叫座的精品力作。同時,與國際同行進(jìn)行競爭時,我國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)依然處于弱勢地位,還沒有形成具有較強(qiáng)國際影響力和競爭力的企業(yè)群、作品群與核心技術(shù)群。
據(jù)介紹,新聞出版總署將加快修訂頒布《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,并在此基礎(chǔ)上盡快出臺《網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾砑?xì)則》,提高網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟剩?guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲出版運(yùn)營秩序,為企業(yè)提高自主創(chuàng)新能力、創(chuàng)作出版更多精品力作提供制度保障。
孫壽山表示,新聞出版總署將對民族原創(chuàng)、內(nèi)容優(yōu)質(zhì)、品位高雅、技術(shù)獨(dú)特的精品力作和運(yùn)行規(guī)范、社會美譽(yù)度高、內(nèi)容把關(guān)能力強(qiáng)的優(yōu)秀企業(yè)的作品繼續(xù)給予“綠色通道”待遇。總署擬將符合要求的優(yōu)秀“民族網(wǎng)游出版工程”選題列入“新聞出版改革發(fā)展項(xiàng)目庫”,以爭取中央和地方財政資金和配套政策的扶持。